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StarCraft
K-Game

StarCraft

Blizzard Entertainmentによって開発・発売された、PC向けのリアルタイムストラテジー(RTS)およびチーム対戦ジャンルの伝説的なゲームです。1998年7月に初めてリリースされ、世界的な人気を誇る「StarCraft」シリーズの幕開けを飾った記念碑的な作品です。 本作はアメリカで開発されましたが、韓国においては単なるゲームの枠を超え、一つの巨大な文化的現象を巻き起こしました。リリース以来、韓国のPC房(PCバン)文化の定着、プロゲーマーという職業の確立、そしてゲーム配信エコシステムの基盤を形成する上で決定的な役割を果たし、現代のeスポーツの先駆けとなりました。 ゲーム内では、テラン、ザーグ、プロトスという、それぞれ全く異なる特性を持つ3つの種族が登場します。プレイヤーは各種族のユニットや技術を駆使し、資源を管理しながら戦略的な基地建設と軍隊の運用を行い、敵を制圧することを目指します。その緻密な戦略性と、高い操作精度が求められる競技性の高さから、長年にわたり世界中のプレイヤーを魅了し続けています。

ジャンル['RTS', '팀전']
1998
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